はじめに 今回は、NAND回路(NAND演算)の真理値表を表示するプログラムを紹介します。 条件文を用いる方法と、ビット演算子で計算する方法の2つのやり方を紹介します。 条件文バージョン 配列、掛け算、割り算を使わずに、 […]
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【C言語】NAND回路の真理値表を表示するプログラム
【C言語】OR回路の真理値表を表示するプログラム
【C言語】OR回路の真理値表を表示するプログラム
はじめに 今回は、OR回路(OR演算)の真理値表を表示するプログラムを紹介します。 条件文を用いる方法と、ビット演算子で計算する方法の2つのやり方を紹介します。 条件文バージョン 配列、掛け算、割り算を使わずに、ループ文 […]
【C言語】AND回路の真理値表を表示するプログラム
【C言語】AND回路の真理値表を表示するプログラム
はじめに 今回は、AND回路(AND演算)の真理値表を表示するプログラムを紹介します。 条件文を用いる方法と、ビット演算子で計算する方法の2つのやり方を紹介します。 条件文バージョン 配列、掛け算、割り算を使わずに、ルー […]
【C言語】3の倍数と3のつく数字だけを表示するプログラム
【C言語】3の倍数と3のつく数字だけを表示するプログラム
はじめに 今回は、「3の倍数と3のつく数字だけを表示するプログラム」のソースコードと実行結果を紹介します。ただし、扱う数字の範囲は1から99までとします。 今回の記事は(私の書く内容にしては)難易度がやや高いですが、頑張 […]
【C言語】if文(条件文)でOR条件(AまたはB)を使う方法
【C言語】if文(条件文)でOR条件(AまたはB)を使う方法
はじめに この記事では、if文(条件文)でOR条件を使う方法を説明します。 OR条件は、「複数条件があり、そのうちの最低1つが満たされているのなら……」というものですね。 OR条件の文法 文法OR条件は「||」で表します […]
【C言語】if文(条件文)でAND条件(AかつB)を使う方法
【C言語】if文(条件文)でAND条件(AかつB)を使う方法
はじめに この記事では、if文(条件文)でAND条件を使う方法を説明します。 AND条件は、「複数条件があり、それらがすべて満たされているのなら……」というものですね。 AND条件の文法 文法AND条件は「&&a […]
【C言語】sizeof演算子で変数のサイズを得る方法
【C言語】sizeof演算子で変数のサイズを得る方法
はじめに この記事では、sizeof演算子を使って、変数のサイズを取得する方法を説明します。変数はint型だけではなく、さまざまなデータ型で実験してみます。 intやfloatは、データ型の中でも有名です。この記事では、 […]
【Unity】Planeで地面を簡単に作る方法
【Unity】Planeで地面を簡単に作る方法
はじめに この記事では、Planeを使った簡易的な地面を作る方法を説明していきます。複雑な地面が作れるTerrainと比べると、Planeの方は軽くて簡単です。 動作環境 Windows 7 Unity 2019 動画で […]
【小ネタ】バンドリ・ガルパ公式サイトのコードに「Goodle」の文字
【小ネタ】バンドリ・ガルパ公式サイトのコードに「Goodle」の文字
概要 「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の公式サイトのソースコードに、「Goodle」の文字があることを私がたまたま発見しました。2021年3月現在、まだ修正されていません。 「だからどうした」レベルの話なのですが […]
【C言語】pow関数を使わずに累乗の計算をする方法
【C言語】pow関数を使わずに累乗の計算をする方法
はじめに この記事では、pow関数を使わずに累乗の計算をする方法を説明します。それは、繰り返し文(for文)を使う方法です。 文法 文法for(L=1; L<x; L=L+1){ b = a* […]