はじめに この記事では、『バンドリ! ガールズバンドパーティ!(以下、ガルパ)』についての主観的な意見を掲載しています。 まず、難易度の表記は次のようにします。 EA EASY(イージー) NO NORMAL(ノーマル) […]
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【バンドリ! ガルパ】筆者が考えた難易度28以上の楽曲のクリア難易度表
【バンドリ! ガルパ】筆者が考えた難易度26、27楽曲のクリア難易度表
【バンドリ! ガルパ】筆者が考えた難易度26、27楽曲のクリア難易度表
はじめに この記事では、『バンドリ! ガールズバンドパーティ!(以下、ガルパ)』についての主観的な意見を掲載しています。 まず、難易度の表記は次のようにします。 EA EASY(イージー) NO NORMAL(ノーマル) […]
【バンドリ! ガルパ】筆者が考えた難易度24、25楽曲のクリア難易度表
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はじめに この記事では、『バンドリ! ガールズバンドパーティ!(以下、ガルパ)』についての主観的な意見を掲載しています。 まず、難易度の表記は次のようにします。 EA EASY(イージー) NO NORMAL(ノーマル) […]
【一覧表】無量大数までの単位、英語、10の何乗か、SI接頭辞
【一覧表】無量大数までの単位、英語、10の何乗か、SI接頭辞
はじめに この記事では、「大きな数の表現」についての一覧表を掲載しています。 数の単位は、『塵劫記(じんこうき)』という江戸時代の算数の教科書に準拠しています。 また、英語での表現は「ショートスケール」と呼ばれるものです […]
【Unity】棒倒し法で迷路を自動生成する方法
【Unity】棒倒し法で迷路を自動生成する方法
はじめに この記事では、Unityで迷路を自動生成する方法を説明しています。 なお、迷路で実際に遊べる段階まで説明していきますので、説明はやや長くなりますことをご了承ください。 迷路生成のアルゴリズムは「棒倒し法」という […]
【C言語】棒倒し法で迷路を自動生成するプログラムの作り方
【C言語】棒倒し法で迷路を自動生成するプログラムの作り方
はじめに この記事では、棒倒し法で迷路を自動生成するプログラムの作り方を説明しています。記事名の通り、プログラミング言語はC言語です。 まず、「棒倒し法って何? どういう手順で迷路を生成するの?」という方は、次の記事をお […]
【よくわかる】迷路生成アルゴリズム「棒倒し法」を説明!
【よくわかる】迷路生成アルゴリズム「棒倒し法」を説明!
はじめに 迷路を生成するアルゴリズムに「棒倒し法」というものがあります。 この記事では、この棒倒し法の考え方について説明します。 棒倒し法は迷路生成アルゴリズムの中で最も簡単なので、迷路生成の初心者の方におすすめのアルゴ […]
【C言語】身長を入力すると標準体重が表示されるプログラム
【C言語】身長を入力すると標準体重が表示されるプログラム
はじめに この記事では、身長 (cm) を入力することで標準体重 (kg) が表示されるプログラムの作り方を説明します。記事名にもあるように、プログラミング言語はC言語です。 標準体重の求め方は、「ブローカ式桂変法」とい […]
【C言語】「AはBの何パーセントか」を求めるプログラム
【C言語】「AはBの何パーセントか」を求めるプログラム
はじめに この記事では、整数Aと整数Bを入力し、「AがBの何パーセントか」を求めるプログラムを作る方法を紹介しています。記事名にもあるように、プログラミング言語は「C言語」です。 さっそくソースコードを掲載していきますが […]
【具体例あり】差別と区別の違いをわかりやすく説明!
【具体例あり】差別と区別の違いをわかりやすく説明!
はじめに さっそくですが、あなたは、差別を悪いことだと思っていませんか……? この記事を読むと、差別についての認識が変わるでしょう。 私は「差別」について数年ほどかけて勉強しているため、一般人よりは差別について詳しいです […]